Slay the Spire 2

아이언클래드

공통적으로 좋은 카드

  • 폼멜 타격: 1코 피해 + 드로우(강화 시 2장). 초반부터 후반까지 사이클 최고. 지옥검무 무한의 핵심 엔진.
  • 짓밟기: 광역 + 단일 강력 피해. 초중반 AoE/보스전 모두 우수.
  • 포식: 처치 시 체력 증가. 스노우볼 + 후반 생존성 보강. 소멸 덱에서도 좋음.
  • 어퍼컷: 취약 + 약화. 아이언클래드의 핵심 디버프 수단. 거의 항상 픽.
  • 흘려보내기: 드로우 + 방어도. 무난한 사이클/방어 카드.
  • 거상: 취약 조건 만족 시 방어 끝판왕. 취약 덱 필수.
  • 도발: 방어 + 취약 + 드로우. 공방 겸용으로 안정성 높임.
  • 원투 펀치: 고코/강력 공격에 추가 폭딜. 후반 피니셔.
  • 사혈: 저코 에너지 수급. 자해/드로우 시너지.
  • 전투 최면: 대량 드로우(단점 있음). 초중반 드로우 부족 보완 최고.
  • 제물: 에너지 + 대량 드로우 + 소멸 시너지. 팔방미인.
  • 핏빛 망토: 자해/소멸 시너지. 오리할콘 없으면 언제나 좋음.
  • 불의 심장: 에너지 문제 해결. 이후 플레이 쾌적.
  • 요지부동: 매 턴 방어 보강. 안정성 끝판왕.
  • 발화: 1코 힘 증가. 초반 파워 부족 시 강력.
  • 피의 벽: 초반 방어 + 자해 시너지. 안정성 보강.
  • 지옥검무: 폼멜/타격 무한의 핵심. S티어급 범용 파워.
  • 파열: 자해 → 힘 변환. 자해 덱 엔진.

사일런트

공통적으로 좋은 카드

  • 곡예: 드로우 3장 + 버리기 1장. 실질 2드로우 + 교활 트리거. 거의 모든 덱에서 S티어급 드로우 엔진.
  • 공중제비: 방어도 + 드로우 2장. 초반 방어 + 사이클 보강 최고. 교활 덱에서도 무난.
  • 귀를 찢는 비명: 모든 적에게 대량 약화. AoE·보스전 안정성 끝판왕. 거의 항상 픽.
  • 예비: 드로우 + 버리기. 교활 시너지 미쳤고, 덱 순환·압축의 핵심. 강화하면 무조건 좋음.
  • 단검 투척: 피해 + 드로우 + 버리기. 깡딜 + 교활 트리거 + 순환. 단도/교활 덱 필수.
  • 재주넘기: 교활 광역 피해. 후반 단도/교활 덱에서 광역 딜 유지 최고.
  • 범접 불가: 교활 방어도. 버리기 시 무료 방어. 교활 덱 안정성 보강.
  • 반사신경: 교활 대량 드로우. 0코 드로우 머신. 교활 무한의 핵심.
  • 아지랑이: 교활 광역 중독. 독 + 교활 시너지 미침. 잡몹·보스 모두 강력.
  • 괜찮은 전략: 턴 종료 시 카드 보존. 교활·버리기 덱에서 패 컨트롤 끝판왕.
  • 아드레날린: 0코 에너지 + 대량 드로우 + 소멸. 에너지+사이클 동시에 해결. 팔방미인.
  • 망토와 단검: 방어도 + 단도 생성. 초중반 공방 겸용 + 단도 시너지.
  • 잔상: 카드 사용 시 방어도. 교활·단도 난사 덱에서 방어 폭발.
  • 설계의 대가: 스킬 사용 시 교활 부여. 교활 무한 엔진. 파워지만 가치 미침.
  • 폭주: 다음 스킬 1회 추가 사용. 연계·독·단도 폭발력 극대화.
  • 부식성 파도: 드로우 시 광역 중독. 드로우 많은 사일런트와 완벽 시너지.
  • 들춰내기: 인공물 + 방어도 + 소멸. 유틸리티+방어 보강 최고.

리젠트

공통적으로 좋은 카드

  • 별똥별: 시작 카드. 0코 2별로 피해 + 약화 + 취약. 초반 약화/취약 부여로 안정성 보강. 강화 우선순위 높음.
  • 추앙: 시작 카드. 1코로 별 2(3) 수급. 별 덱의 기본 엔진. 강화하면 초반 별 엔진이 매우 쾌적해짐.
  • 광채: 별 1(2) + 드로우 + 다음 턴 드로우. 별 수급 + 사이클 최고. 거의 모든 별 덱에서 필수급.
  • 빅뱅: 모든 자원(별/단조/드로우 등) 제공. 범용성 미쳤고, S티어급 슬램픽. 어떤 빌드든 들어감.
  • 유성우: 별 소모 대량 광역/피해. 후반 피니셔로 강력.
  • 봉인된 왕좌: 강력한 방어 + 별/단조 시너지. 안정성 보강 끝판왕.
  • 하사: 하수인 소환 + 방어. 초중반 탱킹 + 덱 압축 좋음.
  • 충전!!: 저코 카드 변환 + 단조/압축. 덱 정리 + 단조 쌓기 유용.
  • 길잡이별: 1코 2별로 피해 + 드로우. 별 수급 안정화 후 후반 드로우 머신.
  • 별의 파동: 0코 3별 광역 피해. 간단하고 강력한 AoE.
  • 숨겨진 보관함: 별 수급 + 다음 턴 대량 별. 광채와 함께 별 엔진 폭발.
  • 입자 장벽: 방어 + 별/단조 시너지. 안정성 보완 최고.
  • 정렬: 0코 2별로 에너지 2(3). 에너지 문제 해결 + 별 활용.
  • 군주의 칼날 관련: 단조 쌓기 핵심. 단조 카드(망치질 시간, 제련 등)와 함께 쓰면 후반 폭딜.

네크로바인더

공통적으로 좋은 카드

  • 호위: 시작 카드. 소환 + 기본 방어. 골골이 초반 탱킹 핵심. 강화하면 안정성 대폭 상승.
  • 내세: 소환 대량 공급. 골골이 체력(영구 방어) 쌓는 기본 엔진. 거의 필수급.
  • 혼령 포획: 피해 + 영혼 3장 추가. 드로우 + 약간의 딜. 초반 사이클 보강 최고.
  • 매장: 고코스트 강력 단일 피해. 보존 시너지로 킬각 맞추기 좋음.
  • 밴시의 외침: 광역 + 휘발성 시너지. AoE 대처 + 후반 폭딜.
  • 신경 외과: 에너지 + 영혼 + 디메리트(자신 종말). 고효율 에너지 수급. 우정과 함께 S티어.
  • 우정: 매 턴 에너지 + 힘 감소 디메리트. 거의 모든 덱에서 좋은 파워.
  • 연명: 영혼 소비 + 골골이 대량 회복. 골골이 덱의 안정성 끝판왕.
  • 뼛조각: 골골이 살아있을 때 광역 피해 + Block. 골골이 희생 후 재소환 시너지.
  • 석회화: 골골이 공격력 영구 강화. 골골이 딜러 빌드 핵심 파워.
  • 부정의 맥동: Block + 광역 + 영혼. 초중반 안정 + 드로우.
  • 죽음의 문: 종말 기반 대량 Block. 자해 종말 덱에서 생존 보험.
  • 스커지: 효율적인 종말 쌓기. 종말 덱의 기본 엔진.
  • 영혼 폭풍 / 죽음의 행진: 영혼 소비 폭딜 피니셔. 후반 마무리 강력.
  • 끝의 날: 강력 종말 실행 + 영혼 시너지.

디펙트

공통적으로 좋은 카드

  • 냉정함: 냉기 영창 + 드로우(강화 시 2장). 구체 덱 필수급 안정성 + 사이클 카드. 거의 모든 덱에서 픽.
  • 꽃샘추위: 피해 + 냉기 영창. 초반 방어 + 구체 쌓기 최고.
  • 번개 구체: 피해 + 전기 영창. 초반 딜 + 구체 기본 엔진.
  • 빙하: 대량 냉기 + 방어도. 방어형 구체 덱의 핵심.
  • 일제 사격: 영창 구체당 피해. 구체 많을수록 폭딜 피니셔.
  • 터보: 에너지 + 공허. 에너지 수급 + 0코/상태이상 시너지.
  • 오버클럭: 0코 강력 카드. 0코 덱/사이클 가속 최고.
  • 홀로그램: 방어도 + 버린 카드 회수(소멸). 유틸리티 끝판왕.
  • 핫픽스: 이번 턴 밀집 대량 + 소멸. 구체 저점 보강 + 0코 시너지.
  • 축전기: 구체 슬롯 증가. 구체 덱 기반 파워.
  • 증강: 밀집 스택. 후반 오브 스케일링 필수.
  • 로켓 펀치: 강력 단일/광역 + 터보/0코 시너지.
  • 모드 적용: 추가 슬롯 + 카드. 범용 S티어급.
  • 후벼 파기: 0코 피해 + 자체 강화. 0코/야성 덱에서 폭발.
  • 긁어내기: 0코 드로우 + 상태이상. 0코/상태이상 덱 핵심.
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